| |
| Subir |
---|
APRENDE CON PEPO |
El concepto de orden es fundamental para el aprendizaje de Matemáticas, y muchas veces no recibe la atención que se merece. Experiencias de un grupo de especialistas en educación infantil para desarrollar un conjunto de divertidos juegos que adiestran al niño en las seriaciones de objetos y en el orden natural del tiempo. Gráficos y animaciones originales, junto a un módulo de configuración para el educador o usuario, que permite sacar el máximo rendimiento del programa adaptándolo a las características específicas del niño o niña. El programa contiene los siguientes juegos : - Juegos de seriación para iniciación a las matemáticas, con diversos elementos como letras, números, colores, objetos, tamaños, rotaciones, etc. - Juegos de reconstrucción de series para desarrollar el sentido lógico del niño. - Juegos de continuación de series con diversos niveles de dificultad. - El juego del dominó, en el que podrán jugar dos niños uno contra otro, o un niño contra el ordenador, con diferentes posibilidades y niveles. - Juegos de iniciación al orden en el tiempo, con reconstrucción de acontecimientos y ordenación de sucesos. El antes y el después. Los días de la semana. Los meses del año. Las estaciones. Una herramienta insustituible para educación infantil, que tiene aplicación en educación especial y reeducación de niños y niñas con problemas para asimilar el orden natural, para dislexias y discalculias. |
|
| CD-Rom; 1999 (5013510005); 17,24 euros 2.869 ptas. COMPRAR Edad: de 4 a 8 años Sistema: 486 DX 33 con 8 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores |
|
| Subir |
---|
CAESAR'S TRIVIAL 20.000 |
20.000 Preguntas de 6 temáticas distintas.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567018); 20,7 euros 3.444 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
CASTILLO |
Vive una auténtica aventura medieval en en un castillo del siglo XIV. Tienes una peligrosa misión que cumplir: entrar disfrazado en el castillo del Barón Mortimer y descubrir sus malvados planes para quitarle la corona al rey. Te encontrarás con los habitantes del castillo, desde los siervos hasta los alquimistas, y te moverás desde las almenas del castillo hasta las mazmorras. Primeros planos de ilustraciones: Entra en las habitaciones en 3D. En ellas encontrarás a los habitantes del castillo, personajes de carne y hueso que te proporcionarán información para cumplir tu misión. ¡Pero cuidado! También te pueden engañar. Escenas con animación: Serás testigo de la vida en el castillo, oirás a los trovadores y entrarás en los grandes banquetes. Los personajes: En los diarios podrás aprender detalles de la vida cotidiana del siglo XIV. |
|
| CD-Rom; 1997 (5013552004); 40,93 euros 6.810 ptas. COMPRAR Edad: a partir de 10 años Sistema: PC compatible procesador 386-DX a 33 MHz o superior, con 4 MB de RAM, lector de CD-ROM 2x, tarjeta de sonido 8 o 16 bits, ratón, pantalla 256 colores SVGA, altavoces o auriculares. Microsoft Windows 3.1 o posterior. Ordenador Apple Macintosh Performa, Centris, Quadra o PowerMac, procesador 68030 a 25 MHz o superior, 4 MB de RAM, lector de CD-ROM 2x, ratón, monitor de 256 colores. Sistema operativo 7.0 o posterior. |
|
| Subir |
---|
CHARTBUSTER |
Simula ser un mánager musical, y haz negocios en el mundo discográfico.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567029); 20,7 euros 3.444 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
DARK BASIC |
La única herramienta para fabricar en 3D juegos, animaciones, presentaciones,...
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567030); 51,78 euros 8.616 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
DESASTRE ECOLÓGICO |
¿Puedes detener al malvado hombre basura? ¡El malvado hombre del tiempo de Desastre Climático vuelve a las andadas! En esta ocasión, se ha convertido en el respetable Jonah Greenstreet. Pero, ¿le importa tanto el medio ambiente como dice? Eres el nuevo recluta del EcoEquipo del TeamXtreme. Vas a iniciar una aventura a lo largo y ancho del planeta con el fin de resolver este misterio ecológico. ¡Tendrás que limpiar mareas, impedir la fusión de un reactor nuclear, cerrar el agujero en la capa de ozono y muchas cosas más! Tu compañero Gaia -un avanzado robot experto en el medio ambiente- te ayudará en tu aventura ecológica. Paisajes de 360 grados: Por si fuera poco, disfrutarás de escenas de vídeo de gran realismo, vistas panorámicas de 360 grados, gráficos espectaculares y una desafiante selección de pruebas y pistas ecológicas en todos los niveles. Fusiones nucleares y agujeros en la capa de ozono: ¡Es una auténtica carrera contra reloj para salvar la Tierra! El EcoEquipo de TeamXtreme: Únete al mejor equipo de protección del medio ambiente en el mundo y participa en una misión de gran realismo que une gráficos con imágenes reales. Preguntas desafiantes: Limpiar la atmósfera de la Tierra ya es difícil, pero estas pruebas son un auténtico quebradero de cabeza. |
|
| CD-Rom; 1997 (5013552007); 25,39 euros 4.224 ptas. COMPRAR Edad: a partir de 9 años Sistema: PC compatible procesador 486-DX a 66 MHz (recomendado Pentium), con 16 MB de RAM, lector de CD-ROM 2x, tarjeta de sonido 8 o 16 bits, ratón, pantalla 256 colores SVGA, altavoces o auriculares. Microsoft Windows 3.1 o Windows 95. |
|
| Subir |
---|
DROOD EN EL PLANETA 7 |
El más completo y divertido JUEGO EDUCATIVO existente en el mercado, mediante el cual te introducirás en el mundo de la educación a través del excitante vehículo del juego tipo Arcade, y la más moderna visión 3D. El usuario deberá ayudar al explorador de primera clase DROOD, a conseguir el combustible necesario para regresar a su planeta, ya que por un fallo en su nave, ha quedado atrapado en el Planeta 7. Para conseguir fabricar el combustible que necesita, deberá enfrentarse a un sin fin de pruebas y personajes, armado sólo con su natural astucia y los conocimientos necesarios para resolver las más de 4.500 preguntas que abarcan los tres ciclos de la EDUCACIÓN PRIMARIA, en cada una de las siguientes materias : MATEMÁTICAS, LENGUA, INGLÉS, CONOCIMIENTO DEL MEDIO Acompañando a estas materias a un nivel de CURIOSIDADES, donde se deberán resolver adivinanzas, chistes, datos históricos, la televisión y el cine, etc. Además, el programa suministra sorpresas como juegos de marcianitos, juegos de inteligencia, etc..., en fin, más de 300 MB. de animaciones, diversión y aprendizaje garantizados. |
|
| CD-Rom; 1999 (5013510004); 25,86 euros 4.302 ptas. COMPRAR Edad: de 6 a 12 años Sistema: 486 DX 33 con 8 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores |
|
| Subir |
---|
EL FLAUTISTA DE HAMELÍN |
¿Te imaginas poder visitar Hamelín en plena invasión de ratas ?. ¿Y que estos roedores estuvieran divertidamente caracterizados con toques actuales ? Una divertida aventura basándose en este inmortal relato, y aprovechando las grandes ventajas de la tecnología multimedia, que permitirá al usuario disfrutar del cuento mediante las posibilidades sonoras del ordenador. El niño o niña podrá participar de forma interactiva en el relato, navegando por el mismo y explorando el entorno, lleno de divertidas animaciones y sorpresas, asistiendo a la audición del mismo, enriqueciendo su imaginación y su vocabulario, ya que las palabras serán repetidas tantas veces como el niño desee. También tendrá opción a que el propio ordenador le cuente la historia de forma automática, de manera análoga a como lo harían los abuelos o los padres del niño. Indudablemente, todo lo anterior viene potenciado por sus posibilidades MULTILENGUA, ya que la aplicación permite su audición, de manera indistinta, en cualquiera de los cuatro idiomas : ESPAÑOL, INGLÉS-AMERICANO, FRANCÉS e ITALIANO. Como complemento al cuento, se incluye un interesante LIBRO DE COLOREAR con lo que la acción educativa del cuento se prolonga, tanto para el niño como para el educador. Mediante este libro se pueden colorear las láminas del cuento o bien imprimirlas para utilizarlas posteriormente dentro de las actividades manuales o artísticas. El usuario podrá divertirse también recreando cada una de las canciones del cuento, y muchas más populares de cada uno de los países cuyos idiomas se incluyen en el cuento, utilizando el PIANO que se incluye en la aplicación. |
|
| CD-Rom; 1999 (5013510002); 12,93 euros 2.151 ptas. COMPRAR Edad: de 6 a 10 años Sistema: 486 DX 33 con 8 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores |
|
| Subir |
---|
EL GRAN CASINO |
Con el Gran Casino, tendremos la posibilidad de sentirnos en un gran salón de juegos para poner a prueba nuestra suerte sin necesidad de movernos de casa. El ambiente del Casino recorrerá cada poro de nuestro cuerpo mientras los grupieres nos animan a realizar la siguiente apuesta o el sonido de las Tragaperras canta el Gran Premio. Competiremos contra el Casino en juegos como la Ruleta o el BlackJack, o contra duros oponentes que no dudarán en ganar dinero a nuestra costa en el Poker o los Dados. Con la suerte de nuestro lado y haciendo las oportunas inversiones, podremos incluso convertirnos en los dueños del Casino. |
|
| CD-Rom (5013504004); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR Edad: de 3 a 8 años Sistema: 486 o superior con 8 MB de RAM, CD-ROM, tarjeta de sonido, tarjeta gráfica súper VGA y Windows 3.1 o superior |
|
| Subir |
---|
EL JUEGACUENTOS |
El Juega Cuentos es una interesante aplicación Multimedia e interactiva que permite al usuario integrarse de una manera divertida en la magia del sonido, la imagen, el color y el movimiento mediante la audición y exploración de dos fantásticos cuentos del poeta malagueño Ibn Haijj (siglo XII), un patrimonio único de nuestra cultura. Esta aplicación permite al usuario escuchar los cuentos con su simultánea presentación textual, como medio de motivación a la lectura, y explorar los entornos visuales de forma interactiva, estableciendo dominios sobre los distintos campos de vocabulario. Los cuentos pueden ser explorados alternativamente en distintos idiomas : español, inglés-americano y francés. Además de la gran utilidad para el aprendizaje de estas lenguas, el usuario podrá recrearse con las imágenes de los cuentos, pudiendo convertir las mismas en un puzzle, con un montón de posibilidades de resolución y diversas formas de recortar las piezas. Finalmente, la aplicación se completa con un divertido programa para colorear las imágenes, que permite al usuario editar a línea cada una de las páginas de los cuentos, y colorearlas a su gusto, o sacarlas por impresora, si así lo prefiere, para colorear sobre papel. |
|
| CD-Rom; 1999 (5013510001); 12,93 euros 2.151 ptas. COMPRAR Edad: de 6 a 10 años Sistema: 486 DX 33 con 8 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores |
|
| Subir |
---|
ENCICLOAVENTURA |
Invita a todos los niños a recorrer el parque temático que acaba de inaugurar, acompañando a nuestros anfitriones, el oso hormiguero y la hormiga, para visitar ENCICLOAVENTURA, donde descubrirán cosas fascinantes y divertidas en los diversos mundos y atracciones : La MÁQUINA DEL TIEMPO nos llevará a las diversas edades del hombre para estudiar el arte, las costumbres, los personajes y las civilizaciones. Dentro del CASTILLO ENCANTADO, podremos entrar en diversas salas en las que investigaremos sobre biología, los sentidos, la física, la inteligencia humana, la química, la energía y la medicina. En el POBLADO ROMANO visitaremos la política, tradiciones, costumbres, la economía, las religiones, la vivienda, el deporte y el derecho. Visitando el PARQUE ZOOLÓGICO descubriremos los secretos de los animales y plantas de los distintos ecosistemas, así como anécdotas y curiosidades sobre ellos. En ESPACIO Y TIERRA realizaremos un viaje hacia las nuevas tecnologías, el universo y los planetas, los medios de transporte, los mecanismos de la Tierra, e importante información medioambiental. Todo ello organizado como una apasionante enciclopedia multimedia juvenil, con novedosos entornos gráficos realizados con la más moderna tecnología que integra imagen real y virtual, y cientos de animaciones realizadas exclusivamente para el programa a pleno color. |
|
| CD-Rom; 1999 (5013510006); 25,86 euros 4.302 ptas. COMPRAR Edad: de 6 a 14 años Sistema: 486 DX 33 con 8 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores |
|
| Subir |
---|
ENCICLOPEDIA DE ARMAS |
Conoce a fondo todo tipo de armas, desde las más antiguas a las modernas.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567020); 20,7 euros 3.444 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
ENCICLOPEDIA DE CANES |
Fantástico recorrido por el mundo de las razas caninas,costumbres,...
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567019); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
ENCICLOPEDIA DE EGIPTO Y SUS MISTERIOS |
Conoce todo acerca de la más fascinante civilización y sus dinastías, rituales,...
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567031); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
FANTASY SCHOOL "ALADINO" |
Juega y aprende con el cuento clásico.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567003); 10,34 euros 1.716 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
FANTASY SCHOOL "BLANCANIEVES" |
Juega y aprende con el cuento clásico.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567007); 10,34 euros 1.716 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
FANTASY SCHOOL "EL JOROBADO DE NOTREDAME" |
Juega y aprende con el cuento clásico.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567002); 10,34 euros 1.716 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
FANTASY SCHOOL "HÉRCULES" |
Juega y aprende con el cuento clásico.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567008); 10,34 euros 1.716 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
FANTASY SCHOOL "HÉRCULES MULTIJUEGO" |
120 posibilidades distintas para jugar, memorizar y aprender con el clásico.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567009); 10,34 euros 1.716 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
FANTASY SCHOOL "LA BELLA DURMIENTE" |
Juega y aprende con el cuento clásico.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567001); 10,34 euros 1.716 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
FANTASY SCHOOL "LA SIRENITA" |
Juega y aprende con el cuento clásico.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567004); 10,34 euros 1.716 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
FANTASY SCHOOL "LOS TRES CERDITOS" |
Juega y aprende con el cuento clásico.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567006); 10,34 euros 1.716 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
FANTASY SCHOOL "PINOCHO" |
Juega y aprende con el cuento clásico.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567005); 10,34 euros 1.716 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
FIESTA INFANTIL |
Aprende y juega hasta llegar a la Fiesta de Juan. Fiesta infantil es una aventura gráfica en CD-Rom diseñada especialmente para que los niños se diviertan y aprendan jugando. Es un divertido cuento-juego educativo, donde los singulares personajes, Vero y Raúl, se hacen cómplices del niño y lo llevan a descubrir múltiples aventuras hasta llegar a la divertida fiesta de Juan. Allí, una increíble sorpresa les espera. Fiesta Infantil es cada vez distinto gracias a las diferentes versiones de sus juegos de conocimientos, percepción y lógica. Cada partida será para el niño una historia diferente que le permitirá desarrollar su habilidad, su capacidad visual y su inteligencia. |
|
| CD-Rom (5013504012); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR Edad: de 6 a 13 años Sistema: Lector de CD-Rom 4x o superior. Ordenador Pentium 100 o superior.16 Mb de memoria RAM. Pantalla 640x480, color verdadero (32 bits). Tarjeta de sonido . Ratón. Windows 95 o superior. Soporte físico: 1 CD-Rom. |
|
| Subir |
---|
GUARDIAN 2 |
Lucha contra los invasores del espacio con este trepidante arcade 3D.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567013); 5,16 euros 858 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
JUEGA CON PIPO EN LA CIUDAD |
Las principales áreas y habilidades que trabaja este programa son: lenguaje, matemáticas, informática (uso del ratón), escritura, lectura, vocabulario, orientación espacial, compresión lectora, memoria visual, etc. Dirigido preferentemente a niños desde 2 años hasta 8 años. El programa se desarrolla en los ambientes en que se mueve un niño pequeño en la ciudad. Esto lo hace idóneo para el aprendizaje, ya que parte de un ambiente próximo a él: el zoo, la calee, el parque, el supermercado... Ofrece la posibilidad de jugar en tres idiomas diferentes:castellano, inglés y catalán. De esta forma permite al niño tener un conocimiento básico de otro idioma a partir del suyo propio. Para los pequeños hasta cuatro años se recomienda juagr en su lengua materna hasta que conozcan bien el juego.
CARACTERÍSTICAS El niño siempre pude interactuar con el ordenador, permite que explore por su cuenta. La satisfacción y rendimiento es mayor cuando descubre por si mismo las posibilidades del juego. Los juegos contabilizan aciertos y errores cometidos: los puntos son importantes en tanto animan al niño a seguir jugando y le motivan a esforzarse más. En la mayoría de los juegos hay varios niveles que permiten adaptar el juego al nivel de aprendizaje de cada niño e ir ascendiendo de nivel a medida que va adquiriendo los conocimientos. En todos los juegos hay la posibilidad de pulsar la tecla F1 para obtener una explicación resumida del juego. |
|
| CD-Rom (5013504003); 23,29 euros 3.875 ptas. COMPRAR Edad: de 3 a 8 años Sistema: Procesador: Ordenador 486 o superior; Sistema operativo: Windows 3.1 (o superior); Disco duro: 12 MB; Memoria RAM: 8 MB; Tarjeta gráfica: SVGA (640x480, 256 colores); Tarjeta sonido: Sí; CD-ROM |
|
| Subir |
---|
JUEGA CON SIMÓN |
Simón ayuda al niño en este divertido juego a aprender, memorizar y discriminar una enorme cantidad de sonidos, agrupados en diversas familias : ruidos de la calle, animales, sonidos que escuchamos en casa, el cuerpo humano, los ruidos de la naturaleza, los instrumentos musicales, etc., realizando diferentes tipos de ejercicios : Juegos de reconocimiento de imágenes y sonidos, en los que el niño podrá aprender las diversas familias de sonidos, con divertidas animaciones. Juegos de memoria auditiva, en los que el usuario adiestrará su memoria auditiva, intentando discriminar y reproducir diferentes tipos de sonido. Juegos de secuenciación de sonidos, en los que se adiestrará en la reproducción de series de sonidos. Juegos de interpretación de series de sonidos como acontecimientos. Todo ello combinado en más de 32 tipos de juegos, con preciosos gráficos y animaciones a 256 colores, sonido y voz digitalizada, junto a un módulo de configuración para el educador o el usuario, que permite sacar el máximo rendimiento del programa, adaptándolo a las características particulares del niño o niña. Además de su utilización en educación infantil, es una herramienta indispensable para el tratamiento de disfunciones auditivas, y para educación especial. |
|
| CD-Rom; 1999 (5013510003); 17,24 euros 2.868 ptas. COMPRAR Edad: de 3 a 7 años Sistema: 486 DX 33 con 8 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores |
|
| Subir |
---|
KNIGHTS & MERCHANTS ( NEW EDITION ) |
Si te gusta la estrategia, atrévete con este juego.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567025); 10,34 euros 1.720 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
LA FAMILIA OCA EN EL VALLE ANIMADO |
Mamá y papá oca han decidido que sus hijos ya están preparados para ir al lago a bañarse, pero como todavía son muy pequeños, necesitan que un niño les acompañe en su camino.
CARACTERÍSTICAS Incluye Un "KaraoKA" con divertidas canciones que los niños podrán cantar e imitar los bailes de las ocas. Libros para colorear. Pegatinas. |
|
| CD-Rom (5013504007); 23,29 euros 3.875 ptas. COMPRAR Edad: a partir de 2 años Sistema: Pentium 150 o superior con 32 MB de RAM, CD-ROM, tarjeta de sonido, tarjeta gráfica súper SVGA y Windows 95/98o superior |
|
| Subir |
---|
LA PESADILLA TURCA |
La Pesadilla Turca es la nueva gran aventura interactiva de la Colección Discovery Channel en 6 CD-ROM. Los jóvenes tendrán que desenmascarar el tráfico de obras de arte que se produce en una de las ciudades más bellas del mundo: Estambul. El usuario se convierte en el protagonista de La Pesadilla Turca, un famoso periodista que ha recorrido medio mundo y que se desplaza a Estambul para visitar a su amigo Emre. Pero no lo encontrará en ninguna parte y la intriga empieza a desarrollarse. La policía está buscando a Emre y lo que es peor, sospecha que el protagonista lo ha asesinado. El pasaporte le ha sido confiscado y está solo en una ciudad extranjera, obligado a reconstruir la vida de Emre, a buscar pistas y a demostrar su inocencia. Con La Pesadilla Turca descubrirá lugares increíbles en los que podrá contemplar entornos virtuales reales de 360º. Todos los ambientes y los recorridos han sido creados a partir de imágenes reales tomadas en la ciudad de Estambul. Las situaciones que el usuario encontrará en su recorrido le permitirán conocer palacios, mezquitas y bazares. El juego tiene diferentes fases de dificultad. Para conseguir desenmascarar la trama se enfrentará a distintas situaciones y se someterá a interrogatorios de los cuales tendrá que salir airoso. En todas las conversaciones que el protagonista mantenga tendrá que responder a su interlocutor basándose en las informaciones que va recibiendo. Las partidas se pueden guardar para poder seguir jugando más tarde. |
|
| CD-Rom; 1997 (5013552009); 40,93 euros 6.810 ptas. COMPRAR Edad: a partir de 12 años Sistema: PC compatible procesador Pentium a 90-133 Mhz, con 16 MB de RAM, lector de CD-ROM 4x, tarjeta de sonido compatible con Windows, ratón, pantalla 16 bits SVGA, altavoces o auriculares. Microsoft Windows 95. |
|
| Subir |
---|
LIQUID PICS |
Más de 100 efectos para deformar, ampliar, retocar y colorear tus fotos.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567011); 10,34 euros 1.720 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
MILLONARIO |
Espectacular TRIVIAL parodiando el más famoso programa televisivo.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567028); 41,42 euros 6.892 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
NODDY ¡Prepárate para la Escuela! |
Este título de referencia infantil, dirigido a los niños de entre 3 y 6 años, introducirá a los más pequeños en el mundo del CD-ROM, su fácil uso conseguirá que el aprendizaje sea más divertido y creativo. Los niños podrán conocer las aventuras del pequeño taxista más famoso del mundo, NODDY, el cual les mostrará la encantadora ciudad de los juguetes, serán los pasajeros de este entrañable personaje, conocerán la ciudad y realizarán divertidas y creativas actividades. Existen nueve actividades diferentes a realizar, entre ellas se encuentra el cine de la ciudad de los juguetes que ha sido pensado para que NODDY y sus amigos puedan ver sus películas favoritas. Los mandos del cine son de fácil uso y permiten que los usuarios más pequeños pasen las películas. Si escogemos otra opción podemos entrar en el estudio de Tessy, donde los niños podrán hacer dibujos, colorear objetos, y crear obras de arte que se podrán imprimir. También podrán construir historias usando el fondo de las pantallas y una amplia selección de animaciones de personajes. Los niños podrán pasearse por la ciudad en el coche de NODDY. Existe la posibilidad de cambiar la ruta y el usuario podrá pararse cuando encuentre alguno de los amigos de NODDY y, ¿porqué no?, podrá invitarlo a que le acompañe en su viaje. Si desea visitar otro lugar cogerá el mapa y seleccionará otro destino de la maravillosa ciudad del juguete. |
|
| CD-Rom; 1997 (5013552003); 25,39 euros 4.224 ptas. COMPRAR Edad: de 3 a 6 años Sistema: PC compatible procesador 486-DX a 50 MHz o superior, con 8 MB de RAM, lector de CD-ROM 2x, tarjeta de sonido 8 o 16 bits, ratón, pantalla 256 colores SVGA, altavoces o auriculares. Microsoft Windows 3.1 o Windows 95. |
|
| Subir |
---|
PEACEMAKER |
Acción arcade y estrategia contundente para acabar con el terrorismo.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567012); 5,16 euros 858 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
PINGU Y SUS AMIGOS |
PINGU, el protagonista de este título, introducirá a los más pequeños en el mundo del CD ROM. Los niños podrán jugar y realizar las diferentes actividades que ofrece este título. Aprenderán los números, el abecedario y formarán sus primeras palabras. Incluso podrán componer sus canciones y oírlas, conocer los sonidos de los principales instrumentos musicales: la trompeta, el piano,... A través del menú principal encontrarán la sección de los rompecabezas. Con ellos aprenderá a contar, deletrear, formar palabras, los colores y los sonidos. En cada rompecabezas seleccionarán el nivel de dificultad más adecuado para construirlo. Esto les permitirá ir desarrollando y ampliando sus conocimientos. También jugarán con diferentes juegos y podrán ver PINGU realizando diferentes actividades: pescar, jugar con la nieve, aprender las horas... Los juegos le permitirán familiarizarse con la informática. Con el juego del laberinto aprenderán a orientarse. |
|
| CD-Rom; 1997 (5013552002); 25,39 euros 4.224 ptas. COMPRAR Edad: de 3 a 6 años Sistema: PC compatible procesador 486-DX a 50 MHz o superior, con 8 MB de RAM, lector de CD-ROM 2x, tarjeta de sonido 8 o 16 bits, ratón, pantalla 256 colores SVGA, altavoces o auriculares. Microsoft Windows 3.1 o Windows 95. |
|
| Subir |
---|
PIRATAS |
¡Atrévete a capitanear un barco pirata y surcarás los mares en busca de los más preciados tesoros! ¡Bienvenido a bordo, lobo de mar! Prepárate para ser el protagonista de una aventura histórica. Tú eres el capitán. Junto a tu tripulación, mandas en el mar. En cada travesía deberás buscar las provisiones, municiones, y, por supuesto, los tesoros. Experimenta cómo era la vida de los piratas cien años atrás, cuando los bucaneros eran los dueños del mar. Ten cuidado con los otros corsarios que te retarán a vida o muerte para robarte tu preciado botín. Dirígete al almacén de provisiones para conseguir víveres. Necesitarás alimentos, medicinas, agua potable y abundante munición. ¡Manos a la obra! Cada vez que juegues, tendrás que completar una misión diferente. El camino está lleno de peligros. Vive una experiencia histórica y conoce lugares y personajes legendarios más de cerca. |
|
| CD-Rom; 1997 (5013552006); 25,39 euros 4.224 ptas. COMPRAR Edad: a partir de 9 años Sistema: PC compatible procesador 486-DX a 50 MHz o superior, con 8 MB de RAM, lector de CD-ROM 2x, tarjeta de sonido 8 o 16 bits, ratón, pantalla 256 colores SVGA, altavoces o auriculares. Microsoft Windows 3.1 o Windows 95. Ordenador Apple Macintosh Performa, Centris, Quadra o PowerMac, procesador 68040 a 25 MHz o superior, 8 MB de RAM, lector de CD-ROM 2x, ratón, monitor 256 colores. Sistema operativo 7.0 o posterior. |
|
| Subir |
---|
PUZZLEMANÍA ARTE |
Disfruta haciendo puzzles de las obras pictóricas más importantes del mundo.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567024); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
PUZZLEMANÍA CIUDADES |
Disfrutarás haciendo puzzles de las ciudades más bonitas del mundo.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567023); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
PUZZLEMANÍA FAUNA |
100 a 2.500 piezas, con la posibilidad de configurar tu sesión de obstáculos.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567010); 10,34 euros 1.720 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
PUZZLEMANÍA PAISAJES |
Disfruta haciendo puzzles de bonitos paisajes.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567022); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
TALLER DE INVENTOS |
¡El único CD-ROM que te convertirá en un inventor real! Bienvenido al emocionante mundo de Taller de Inventos, donde podrás diseñar y construir un sinfín de artilugios y crear todo lo que se te ocurra. Construye increíbles máquinas y un montón de ingeniosos juegos. Taller de Inventos es un fabuloso campo de pruebas virtual y una oficina de patentes sobradamente equipada y repleta de artilugios. ¡Con la ayuda de tu inteligente pero despistado anfitrión, el doctor Howard, te pondrás a investigar, diseñar, construir y probar tus propios inventos en menos de lo que canta un gallo! Accede al Taller de Inventos para construir un artilugio móvil. Construye algo grande, pequeño, complejo o simplemente absurdo. Crea el plano y observa cómo va cobrando vida ante tus propios ojos. En el garaje podrás construir vehículos terrestres y aéreos que funcionan al pasar de los planos a las imágenes operativas en 3D. Cuando estés listo, prueba tu invento e intenta obtener la máxima puntuación. Una vez lo hayas probado, patenta tu creación tal como lo hacen los inventores de verdad. |
|
| CD-Rom; 1997 (5013552005); 25,39 euros 4.224 ptas. COMPRAR Edad: a partir de 9 años Sistema: PC compatible procesador 486-DX a 33 MHz o superior, con 8 MB de RAM (12 MB recomendadas), lector de CD-ROM 2x, tarjeta de sonido 8 o 16 bits, ratón, pantalla 256 colores SVGA, altavoces o auriculares. Microsoft Windows 3.1 o Windows 95. |
|
| Subir |
---|
THE BEATLES |
|
| CD-Rom (5013567032); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
TRIVIAL 10.000 |
10.000 preguntas y respuestas, 1 jugador. Reto: alcanzar la cámara secreta.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567016); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
TRIVIAL 2000 |
PC TRIVIAL 2000 le proporciona más de 11.000 preguntas, 100 vídeos, 300 sonidos y 1.300 fotografías. El popular juego ahora para jugar en tu ordenador. Hay que acertar y ser rápido. Hay un personaje que te persigue y puede dejarte fuera si te alcanza. |
|
| CD-Rom (5013504005); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR Edad: de 3 a 8 años Sistema: 486 o superior con 8 MB de RAM, CD-ROM, tarjeta de sonido, tarjeta gráfica súper VGA y Windows 3.1 o superior |
|
| Subir |
---|
TRIVIAL ALIEN |
Más de 20.000 preguntas entre alienígenas y con aventura incluida.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567027); 20,7 euros 3.444 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
TRIVIAL FAMILIAR |
10.000 preguntas y respuestas divididas en 8 temas, multijugador.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567017); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
TRIVIAL JUNIOR |
El conocido juego de preguntas y respuestas, pero en esta ocasión, dedicado a los más pequeños. Trivial junior le proporciona: - más de 8.500 preguntas - 300 preguntas con sonido - más de 26' preguntas con vídeo - 1500 preguntas con imagen. Un modo entretenido para aprender jugando. |
|
| CD-Rom (5013504006); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR Edad: a partir de 6 años Sistema: 486 o superior con 8 MB de RAM, CD-ROM, tarjeta de sonido, tarjeta gráfica súper VGA y Windows 3.1 o superior |
|
| Subir |
---|
TRIVIAL MERLÍN 30.000 |
"30.000 preguntas ambientades en la época de "Merlín El Encantador"."
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567026); 20,7 euros 3.444 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
TRIVIAL TEMPLARIOS |
15.000 Preguntas. Reto:encontrar el tesoro de los templarios.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567021); 15,52 euros 2.582 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
TRIVIAL TOONS |
Para jugar una o dos personas, con 5.000 preguntas distintas.
CAJA/ JEWEL BOX/ BLISTER |
|
| CD-Rom (5013567015); 10,34 euros 1.720 ptas. COMPRAR |
|
| Subir |
---|
VEN A JUGAR CON PIPO |
Juegos educativos dirigidos a los más pequeños de la casa. a partir de los dos años. También está dirigido a niños con dificultades de apredizaje o necesidades educativas especiales, gracias a la variedad y tratamiento que se hacen de los contenidos y a la adaptibilidad del hardware. Las pricipales áreas y actividades que se trabajan son: lenguaje, matemáticas, música, informatica (uso del ratón), ciencias naturales (cuerpo humano). El programa se desarrolla en los ambientes en los que normalmente se mueven los niños, esto lo hace idóneo para el aprendizaje ya que parte de un ambiente próximo a él: el dormitorio, el baño, la sala, la cocina, la escuela, el parque, la playa... La duración de cada juego varia en función del ritmo de aprendizaje y motivación del niño.
CARACTERÍSTICAS El niño siempre pude interactuar con el ordenador, permite que explore por su cuenta. La satisfacción y rendimiento es mayor cuando descrubre por si mismo las posibilidades del juego. Los juegos contabilizan aciertos y errores cometidos: los puntos son importantes en tanto animan al niño a seguir jugando y le motivan a esforzarse más. El juego ofrece la posibilidad de jugar en tres idiomas diferentes: castellano, catalán e inglés, permitiendo al niño un conocimiento básico de otros idiomas a partir del suyo. Para los más pequeños (menos de cuatro años) se recomienda jugar en su lengua materna hasta que conozcan bien el juego. Pueden usar mayúsculas o minúsculas, según las preferencias del niño y se pueden cambiar en cualquier momento. |
|
| CD-Rom (5013504002); 23,29 euros 3.875 ptas. COMPRAR Edad: a partir de 15 meses Sistema: Procesador: Ordenador 486 o superior; Sistema operativo: Windows 3.1 (o superior); Disco duro: 12 MB; Memoria RAM: 8 MB; Tarjeta gráfica: SVGA (640x480, 256 colores); Tarjeta sonido: Sí; CD-ROM |
|
| Subir |
---|
WALLACE & GROMIT |
Este título está basado en las tres películas ganadoras de Oscars de Wallace & Gromit. Los niños a partir de 7 años podrán compartir las aventuras de Wallace y su encantador perrito Gromit. El usuario podrá realizar diferentes actividades en las que podrán participar todos los miembros de la familia. Entre las que destacan: un cuestionario de preguntas, juegos con diferentes niveles de dificultad y escoger el número de participantes. En los dos juegos existen hasta veinte niveles de dificultad considerables. Además encontrarás una colección de fantásticos vídeos de Wallace & Gromit. Podrás competir construyendo objetos de la colección de inventos de Wallace. Es un CD-ROM altamente interactivo donde cada usuario podrá adaptar a su nivel todas las actividades. Wallace & Gromit consiguen que toda la familia pueda participar en esta obra, conociendo su mundo y jugando con ellos. |
|
| CD-Rom; 1997 (5013552001); 25,39 euros 4.224 ptas. COMPRAR Edad: a partir de 7 años Sistema: PC compatible procesador 486-DX a 50 MHz o superior, con 8 MB de RAM, lector de CD-ROM 2x, tarjeta de sonido 8 o 16 bits, ratón, pantalla 256 colores SVGA, altavoces o auriculares. Microsoft Windows 3.1 o Windows 95. | < |
|
cd-rom | Subir |