11 de febrero de 2002   Buscar   Solicitar información   Pedir CD-Rom
CD-ROM Actividades-Creatividad
CD-ROM
 
Página Principal
CD-Rom - Novedades
    TÍTULOS
 CAZACOSAS
 EL TESORO DE LOS PIRATAS
 EN BUSCA DEL VALLE ENCANTADO
 IMAGINA Y CREA CON PIPO
 LA CASA DE CIENCIA DE SAMMY
 LA MAYOR JUGUETERÍA DEL MUNDO DEL SR. MARAVILLA
 MIS PRIMEROS PASOS CON PIPO
 
      
 Subir
CAZACOSAS
El desarrollo y entrenamiento de la memoria visual es imprescindible para los niños, ya que es la clave del éxito en el aprendizaje de la lectura y las matemáticas.
Caza-Cosas es un divertido conjunto de juegos diseñado exclusivamente para el desarrollo de estas destrezas, familiarizando al niño con conceptos como:
- La discriminación visual y perceptiva.
- El adiestramiento de la memoria visual
- La orientación espacial, y la rotación de los cuerpos
- en el espacio.
- Reconocimiento de letras y números.
- Las formas geométricas.
- Los colores.
- La discriminación auditiva, y el aprendizaje de las
- notas musicales.
- Ampliación del campo semántico básico del niño.
CD-Rom; 1999 (5001510001); 17,24 euros 2.869 ptas.    COMPRAR
Edad: de 2 a 7 años
Sistema: Pentium a 120 con 16 MB de RAM, CD-ROM, tarjeta de sonido, tarjeta gráfica súper VGA y Windows 3.1 o superior.
 Subir
EL TESORO DE LOS PIRATAS
Una aventura, siguiendo las pistas del mapa en busca de los diamantes tan grandes como cacahuetes y doblones de oro. A bordo del barco llegarás a islas donde los piratas necesitarán tu ayuda para descubrir el tesoro escondido . Tendrás que resolver 15 puzzles y diferentes juegos interactivos.
CD-Rom (5001564017); 25,86 euros 4.302 ptas.    COMPRAR
Edad: de 4 a 9 años
Sistema: Windows 95, Windows 3.1 y Macintosh CD-Rom
 Subir
EN BUSCA DEL VALLE ENCANTADO
Dentro del Gran Valle encontramos 9 actividades acompañados de los pequeños dinosauros Cera, Ducky, Petrie, Chomper y Spike. Los jugadores pueden ganar 3 estrellas que luego intercambiarán por trozos de película. Los niños pasarán horas de diverdión y retos mientras completan puzzles, colorean imágenes y conocen hechos reales sobre los dinosauros, a la vez que ejercitan la memoria, creatividad y habilidad. Todo ello ampliando su vocabulario y facilitando su lectura.
CD-Rom (5001564020); 31,04 euros 5.164 ptas.    COMPRAR
Edad: a partir de 4 años
Sistema: Windows 95, Windows 3.1 y Macintosh CD-Rom
 Subir
IMAGINA Y CREA CON PIPO
Las pricipales áreas que se trabajan con este programa son: creatividad, escritura, lectura, vocabulario, orientación espacial, compresión lectora, memoria visual, memoria a través del sistema auditivo...
Los juegos son estimulasntes ya que captan el interés del niño, ya que el tiene la posibilidad de crear su propio juego, dibujo o ser el autor de un cuento o aventuras.
Está estructurado en dos partes:
El taller de cuentos, dedicado a la lectura y creación de cuentos, donde el niño tiene una gran variedad de opciones a la hora de crear sus historias, ya que puede elegir el escenario, los personajes, el texto u objetos animados, poner sonido o melodía, etc.
Los juegos creativos, donde se divertirá con globos, vistiendo a los personajes Pipo y Cuca, resolviendo puzzles, coloreando las escenas, jugando a las parejas, etc.

CARACTERÍSTICAS
El niño siempre pude interactuar con el ordenador, permite que explore por su cuenta. La satisfacción y rendimiento es mayor cuando descubre por si mismo las posibilidades del juego.
Los juegos contabilizan aciertos y errores cometidos: los puntos son importantes en tanto animan al niño a seguir jugando y le motivan a esforzarse más.
"Imagina y crea" es una herramienta didáctica muy útil apra padres y educadores que quieran crear sus cuentos como refuerzo para el aprendizaje de los niños, convirtiendo la lectura y escritura en actividades muy divertidas.
En la mayoría de los juegos hay varios niveles que permiten adaptar el juego al nivel de aprendizaje de cada niño e ir ascendiendo de nivel a medida que va adquiriendo los conocimientos.
En todos los juegos hay la posibilidad de pulsar la tecla F1 para obtener una explicación resumida del juego.
CD-Rom; 1994 (5001504001); 23,29 euros 3.875 ptas.    COMPRAR
Sistema: Procesador: Ordenador 486 o superior; Sistema operativo: Windows 3.1 (o superior); Disco duro: 12 MB; Memoria RAM: 8 MB; Tarjeta gráfica: SVGA (640x480, 256 colores); Tarjeta sonido: Sí; CD-ROM
 Subir
LA CASA DE CIENCIA DE SAMMY
A través de cinco divertidas actividades, se propone a los niños el reto de explorar conceptos científicos, se les ayuda a aumentar su vocabulario científico y sobre todo se anima a los niños a que aprendan y disfruten de la ciencia, relacionándola con el mundo que les rodea. Ayudados por Sammy y sus amigos, los niños aprenderán a observar, clasificar, comparar, construir y resolver problemas, además aprenderán cosas sobre las plantas, los animales, las estaciones y también sobre el tiempo.
CD-Rom (5001564001); 25,86 euros 4.302 ptas.    COMPRAR
Edad: de 3 a 8 años
Sistema: Windows 95, Windows 3.1 y Macintosh CD-Rom
 Subir
LA MAYOR JUGUETERÍA DEL MUNDO DEL SR. MARAVILLA
La juguetería más sensacional del mundo es el sueño de todo niño. Es una juguetería mágica donde en ella todo cobra vida y los niños pueden aprender algo nuevo. Hay numerosa y divertidísimas actividades de pintura.
CD-Rom (5001564018); 25,86 euros 4.302 ptas.    COMPRAR
Edad: de 4 a 9 años
Sistema: Windows 95, Windows 3.1 y Macintosh CD-Rom
 Subir
MIS PRIMEROS PASOS CON PIPO
CD-Rom; 1994 (5001504002); 23,29 euros 3.875 ptas.    COMPRAR
Sistema: Procesador: Pentium 75 Mhz o superior Windows 95 (o superior)
Sistema operativo: Compatible con NT 4.0 (o superior) y Windows 2000
 
cd-romSubir
Página Principal
CD-Rom - Novedades
video, videotape, spanish, spain
Copyrigh © 1999-2002 Jaras Imagen Didáctica http://www.jaras.com
Iturralde y Suit, 1 bajo; 31004 Pamplona-España; Tel: + 34 948 23 26 07; Fax: +34 948 15 01 03